职位描述
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岗位职责:
1.根据项目方向,制定和把控游戏整体的美术风格及对应落地方案。
2.与TA或者客户端主程共同确定美术资源规范标准。
3.对美术产出进行审核,提供有效的专业指导,为游戏美术效果负责。
4.提供前期demo相关的素材资源(AIGC,找寻替代资源等)用于程序开发。
5.美术人员招聘和管理。
1.根据项目方向,制定和把控游戏整体的美术风格及对应落地方案。
2.与TA或者客户端主程共同确定美术资源规范标准。
3.对美术产出进行审核,提供有效的专业指导,为游戏美术效果负责。
4.提供前期demo相关的素材资源(AIGC,找寻替代资源等)用于程序开发。
5.美术人员招聘和管理。
岗位要求:
1.美术相关工作经验7年以上,至少担任过2款及以上的游戏主美职务。
2.精通2D,3D美术全流程开发,3D场编或者3D引擎专家出身优先考虑。
3.熟练掌握常用的美术DCC工具链,精通Unity,熟悉地图编辑,粒子系统,资源管理
4.熟悉市面上主流游戏的美术风格,对国风,水墨风,修仙,半写实等风格题材有比较多的了解。
5.对AIGC有一定的研究,可以利用AI软件辅助美术生产。
工作地点
地址:杭州西湖区昌地·火炬大厦二号楼2003
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职位发布者
周柳HR
三生(中国)健康产业有限公司
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快速消费品
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1000人以上
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中外合资(合资·合作)
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浙江省宁波市海曙区石碶街道三生健康产业园